動画編集の外注化7段階|品質が一度落ちる理由と谷の抜け方
動画編集を人に任せると、一度は必ず品質が落ちます。落ちない方法はありません。外注費は先に出ていくのに修正は増え、結局自分が直す。利益率も一時的に下がります。だからこそ「落ちる」を前提に設計するしかない。この記事は、その落ち込み(谷)を短くするための手順書です。
僕(ブイプロ代表・山田一真)も、人を入れてから約2ヶ月、数字が落ちました。ここで多くの人が「やっぱり自分でやったほうが早い」と一人に戻ります。その判断は短期的には完全に正しい。だから厄介なんですよね。戻らずに谷を抜けるための順序・仕組み・トラブル対処をまとめます。
この記事でわかること
- なぜ人に任せると一度品質が落ちるのか、その構造
- まだ外注しない方がいい状態のチェックリスト
- 何から任せるか(サムネ→カット→テロップ→通し編集→一次チェック)の順序と理由
- 任せる前後で、時間・お金・品質がどう動くか
- 品質が落ちる8つの原因と、それぞれの具体的な対策
- マニュアル化すべき項目の一覧(優先度つき)
- クオリティが低い/納期を守らない/連絡が取れない、への対処
- 人が辞めない仕組みと、毎月見るべき数字
結論:一度落ちる。それでも任せる理由は「属人性の請求書」
自分で編集している限り、売上の上限は自分の作業時間で決まります。1日は24時間しかないので、単価を上げても最後は体力の高さが天井になります。
僕の母は、腕に客がついていて外注ができませんでした。それは優しさでも職人気質でもなく、構造的な詰みでした。収入は月70万円ほどで頭打ちになり、働けなくなった瞬間にゼロになった。属人性は、いつか必ず請求書が来ます。一人で回している限り、自分が倒れた日が事業の最終日になる。これが「一度品質が落ちてでも任せる」唯一の理由です。
逆に言えば、組織を作るのは楽をするためではありません。自分が営業とサービス作りに時間を使うためです。ここを取り違えると、暇にならない現実に折れます。
まだ外注しない方がいい状態
先に断っておくと、外注化は誰にでも今すぐ勧められるものではありません。以下に1つでも当てはまるなら、まだ一人で回した方が結果的に早いです。
- 自分の時間がまだ売り切れていない。手が空いているのに人を入れると、外注費だけが増えます。
- 継続案件がない。スポットだけでは組織は組めません。来月の本数が読めない状態で人を抱えると、稼働を用意できずに離れられます。
- 自分の編集の型を言語化できていない。感覚をそのまま渡すことになり、必ず「思っていたのと違う」が起きます。
- 受注単価が低すぎる。外注費を売上の50%までと決めた場合、受注5,000円の案件で出せるのは2,500円。探す時間の方が高くつきます。
- 外注費1ヶ月分の現金がない。入金より先に外注費を払う月が必ず来ます。ここでキャッシュが詰まると信用が一発で壊れます。
- 人に気を遣うのが極端にしんどい。組織は他人の生活を背負う話です。無理にやる必要はありません。
特に4番目は見落とされがちです。低単価案件の外注は構造的に破綻します。安い金額で受けられる層は修正が増えやすく、管理に時間を取られる。単価と管理コストは逆相関します。先に受注単価を上げてから人に任せる、が正しい順序です。単価を上げる打ち手は動画編集で1社あたりの受注額を伸ばす方法も参考にしてください。
何から任せるか:外注化の7段階
いきなり「動画1本まるごとお願いします」から始めると、ほぼ確実に事故ります。切り出しやすく、失敗の被害が小さいものから順に渡す。以下が推奨の順序です。
| 段階 | 任せるもの | なぜこの順番か | 渡す前に必要な準備 |
|---|---|---|---|
| 1 | サムネイル | 本編と切り離せる。良し悪しが一目で判断でき、やり直しても動画本体に影響しない。1枚単位なので事故が小さい | 参考サムネ3枚、フォント指定、NG表現 |
| 2 | カット(粗編集) | 基準を数値で書けるので再現性が高い。「無音が何秒以上なら詰める」まで指定できる | カット基準書、素材、尺の目安 |
| 3 | テロップ入れ | フォント・サイズ・色・位置を指定すれば同じものが返る。ここで自分の作業時間が目に見えて減る | テロップ仕様書、テンプレート素材 |
| 4 | BGM・SE・装飾 | センスが要るので最後に残りがち。使用曲リストと音量を決めれば渡せる | 使用可能BGMリスト、音量基準 |
| 5 | 通し編集(1本まるごと) | 1〜4で、どこで崩れるかが分かっている。ここで初めて「自分は編集しない」状態になる | 編集マニュアル、参考動画、指示書テンプレ |
| 6 | 一次チェック | 抱えると自分が全案件のボトルネックになる。慣れたメンバーに早めに渡す | チェックリスト、相談ルール |
| 7 | サブディレクション | 指示書作成と進行管理まで任せる。自分は営業とサービス作りに戻れる | 単価表、進捗管理表、エスカレーション基準 |
そして、順番以上に大事なのが何を絶対に渡さないかです。
| 自分が握り続けるもの | 理由 | 任せていくもの |
|---|---|---|
| 営業・受注 | 案件の入口を渡すと、事業ごと他人の手に移る | カット・テロップ・BGM |
| 単価決定 | 利益率の設計そのもの。ここが崩れると全部崩れる | サムネイル制作 |
| クライアントとの窓口 | 外注さんとクライアントを直接つなぐと、関係が飛ぶ可能性がある。組織の生命線 | 一次チェック(慣れたメンバーに) |
| 最終品質の責任 | 納品物の責任は発注者である自分にある。ここは委譲できない | 進捗の一次確認 |
窓口を渡さないのは、外注さんを信用していないからではなく、責任の所在を一本にするためです。クライアントから見て「誰に言えばいいか」が2人いる状態は、それ自体が品質低下です。窓口としての振る舞いは動画編集者のクライアントコミュニケーションにまとめています。
任せる前と後で、何がどう変わるか
外注化は「コストが増えて時間が減る」という単純な取引ではありません。谷の期間だけは、コストも時間も増えます。ここを知らずに入ると折れます。
| 項目 | 一人でやっている時 | 任せた直後(谷・約2ヶ月) | 型ができた後 |
|---|---|---|---|
| 自分の編集作業時間 | 最大 | 減らない(結局自分が直すため) | 大幅に減る |
| 教育・確認の時間 | ゼロ | 最大(同じ説明を何度もする) | マニュアル参照で1回に収束 |
| 外注費 | ゼロ | 発生する(先に出ていく) | 売上比で一定に固定できる |
| 利益率 | 高い | 確実に下がる | 回復。ただし一人の時ほどではない |
| 受注できる本数 | 自分の体力が上限 | ほぼ増えない | 上限が外れる |
| 自分が倒れた時 | 売上ゼロ | 売上ゼロ(まだ回らない) | 納品は続く |
| クライアントから見た品質 | 安定 | ブレる。ここが一番怖い | 安定(人が変わってもブレない) |
※上記は僕(山田一真)の実体験にもとづく構造の説明であり、成果には個人差があります。同様の結果を保証するものではありません。
見てほしいのは「谷」の列です。お金は出ていくのに、自分の作業は減らない。谷は動画編集特有のものではなく、人を雇って教育する場面はどの業種でも一度へこみます。当たり前に起きることだと知っているかどうか。戻る人と抜ける人の差は、たぶんそこだけです。
品質が落ちる8つの原因と、その対策
「品質が落ちた」は結果であって原因ではありません。分解すると、ほぼ次の8つのどれかです。
| 原因 | 何が起きているか | 対策 | 動く数字 |
|---|---|---|---|
| 指示が曖昧 | 「いい感じで」と言っている。曖昧な指示は曖昧な納品で返る | 時間・数値・固有名詞で指示する。「いい感じで」を禁句にする | 修正回数 |
| 基準が頭の中にしかない | 自分の当たり前のルールが、相手には存在しない | 編集マニュアルを1枚から作る。まずテロップのフォントとサイズだけでいい | 修正回数/教育工数 |
| 参考動画を渡していない | 言葉だけで伝えようとして、認識がズレる | 「これと同じで」の参考動画を1本渡す。言葉の説明より速い | 初稿の一発OK率 |
| 指示書の項目が毎回違う | 素材URLや納期の記載漏れで手戻りが起きる | 指示書をテンプレ化(素材URL/尺/テロップ/BGM/納期/参考動画/NG事項) | 手戻り件数 |
| 単価が低すぎる | その金額で受けられる層しか来ていない | 受注単価を上げてから発注単価を上げる。安く出して管理で払う構造をやめる | 修正回数/離脱率 |
| 初稿まで進捗を見ていない | 締切直前に、方向性ごと違うものが上がる | 2割時点での途中共有をルール化。納期1日前に必ず進捗を聞く | 納期遵守率/事故率 |
| 修正の理由を言っていない | 「1分46秒に画像を入れて」だけでは、次回また同じ判断ができない | 「前後の画面変化が少なく飽きるので」と理由をセットで伝える | 修正回数/自走率 |
| 自分が直してしまう | 直すのが一番速いので直す。永遠に自分の作業が減らない | 「自分が直す」をやめて「直し方を教える」に切り替える | 自分の作業時間 |
この表の1行目については、僕にわかりやすい失敗があります。以前、まったく指示書が読めない編集者に出くわして、正直「はぁ?」という怒りが湧きました。でも指示書のどこが悪いのか考えてアップデートしたら、途端に修正がほぼ無くなったんです。読めない相手にも問題はあったかもしれない。それでも結局、僕が悪かったんです。品質の話は、ほとんどが発注側の設計の話に着地します。
一番効くのに一番後回しにされるのが、表の最後の1つです。今日直せば今日終わる。教えれば来月から楽になる。戻る人はずっと短期を取り続けます。
マニュアル化すべき項目リスト
「マニュアルを作れ」と言われて手が止まるのは、どこから書けばいいか分からないからです。全部を一気に書く必要はありません。今日は1ページ目、テロップのフォントとサイズだけでいい。そのうえで、最終的に埋めるべき項目は以下です。
| カテゴリ | 書くべき項目 | 書き方の例 | 優先度 |
|---|---|---|---|
| テロップ | フォント名/サイズ/色/縁取り/位置/改行ルール | 「太ゴシック、白文字+黒縁2px、下から○の位置」 | 最優先 |
| カット | 無音を詰める基準/言い直しの扱い/語尾の残し方 | 「無音○秒以上は詰める。語尾は切らない」 | 最優先 |
| 強調演出 | 強調テロップの条件/ズームの使いどころ/装飾の種類 | 「1分に○回まで。多用しない」 | 高 |
| BGM・SE | 使用可能な曲/音量の基準/SEを入れる場面と入れない場面 | 「BGMは声より○dB下。SEはテロップ出現時のみ」 | 高 |
| 画像・素材 | 使用可能な素材サイト/権利上NGな素材/挿入頻度 | 「フリー素材は指定サイトのみ」 | 中 |
| 書き出し設定 | 解像度/fps/コーデック/音量の最終値 | 「1920×1080/30fps/H.264」 | 高 |
| 納品ルール | 提出先/ファイル命名規則/プロジェクトファイルの扱い | 「案件名_話数_v1 の形式で命名」 | 高 |
| NG事項 | 絶対にやってはいけないこと/過去に事故が起きた型 | 「人名は台本と1文字ずつ照合」 | 最優先 |
| 連絡ルール | 返信の目安時間/遅れそうな時の連絡方法 | 「遅れる可能性が出た時点で即連絡」 | 最優先 |
| チェックリスト | 納品前に本人が自己チェックする10〜20項目 | 「誤字/音量/テロップ抜け/書き出し設定」 | 最優先 |
目指す水準は「新しく参加した人が、これを見るだけで既存メンバーと同じ品質を出せる」ところです。一発で最強のマニュアルは作れないので、案件を進めながら改善します。コツは1つだけ。口で説明したことは、その場でドキュメントに書き足す。これをやらないと永遠に同じ説明をし続けます。ここが一番の時間泥棒です。
チェックリストは品質のためだけの道具ではありません。「何をどう直されるか分からない」という不安が消えるので、外注さん側の満足度も上がります。
どこで探し、どう見極めるか
| 探す場所 | 特徴 | 注意点 |
|---|---|---|
| 既存の繋がり・紹介 | 一番失敗が少ない。まずここから | 条件は最初に文章で残す |
| X(旧Twitter) | 普段の投稿で人柄が見えるのが強い | 作品と発信が一致しているか見る |
| クラウドソーシング | 数は集まる | 幅が広い。テスト前提で運用する |
| スクール・コミュニティ | 基礎ができている。伸びしろで採れる | 時期によって水準差がある |
| 自分の受講生・卒業生 | 教育コストが最小。理想形 | 教える立場を持っていることが前提 |
募集文には必ず単価をレンジで書く。書かない募集にはいい人が来ません。そして単価は相場以上で出してください。3000円で募集したら3000円の人しか来ない、というだけの話です。あわせて月の本数、使用ソフト、納品形式、返信と納期のルールを書く。ルールを先に書くと、合わない人が自分から降りてくれます。選別ではなく、お互いの時間を守る設計です。
見極める順番は、スキルが先ではありません。①返信の速さと丁寧さ(応募から初回連絡の段階で8割わかります)、②指示を読めるか(あえて細かい指定を1つ入れて守られているか見る)、③編集スキル、④伸びる意欲、の順です。スキルは教えられますが、連絡が返らない人は教えられません。ここだけは妥協しない。
テスト課題は有償で出すのが原則です。無償テストはいい人ほど逃げます。実案件と同じ素材・同じ指示書で出し、見るのは完成度より「指示の再現度」と「修正への反応」。わざと1回修正を出すと、その後が全部わかります。そして採用は「必要になってから採る」では間に合いません。常に募集を開けておき、辞める人は必ず出る前提でパイプラインを止めないことです。
外注さんとのトラブル対処
前提として、外注さんは下請けではなく対等なパートナーです。以下も「取り締まる」発想ではなく、お互いが困らない仕組みに戻す発想で読んでください。多くのトラブルは発注側の設計不足が原因です。
| 起きたこと | まず疑うこと | すぐやること | 再発防止 |
|---|---|---|---|
| クオリティが低い | マニュアルと参考動画を渡したか。「いい感じで」と言っていないか | 良かった点を1つ伝えてから、修正をまとめて1回で出す。理由もセットで | チェックリストを渡し、納品前に自己チェックしてもらう |
| 2回言っても直らない | 言い方が抽象的か、技術的にできないか | 該当箇所の正解を1つだけ作って見せる。それでも再現できないなら相性の問題 | テスト課題で「修正への反応」を必ず見る |
| 納期を守らない | 締切直前まで進捗を確認していなかったのでは | 即日、現状のデータを送ってもらう。間に合わないなら振り替える | 2割時点の途中共有と、納期1日前の進捗確認をルール化 |
| 連絡が取れない | 連絡先が分散していないか。体調や本業の事情ではないか | 2日途絶えたら別の人に振り替える判断をする。責める前に振り替える | 控えを常に2〜3人持つ。連絡はチャット1本に統一 |
| クライアントと直接つながろうとした | そもそも接点を作っていないか | 窓口は自分であることを、感情ではなくルールとして共有する | 最初の契約時に取引ルールとして明文化する |
| 途中で辞めたいと言われた | 修正の出され方や稼働量に無理がなかったか | 責めない。円満に抜けた人は戻ってくるし、紹介もしてくれる | 稼働の下限を約束しない代わりに上限も押しつけない |
「連絡が取れなくなる人」は、規模が大きくなれば必ず出ます。人格の問題として処理せず、そうなっても納品が止まらない体制を持っているかという発注側の設計問題として扱うのが実務的です。だからメンバーをフル稼働させず、コア・サブ・控えに分けておく。1人に依存した瞬間に組織は脆くなります。
人が離れない仕組み
「なんとなく優しくする」では人は残りません。効いた施策は具体的です。
- 支払日を絶対にずらさない。外注さんが一番不安なのは「ちゃんと払われるか」。ここが崩れると一発で信用を失い、他の案件を優先されます
- 単価表を先に公開する。交渉のストレスがなくなり、「言えば下げられるのでは」という疑いも消えます
- 修正はまとめて1回で出す。小出しの修正は「終わらない感」を生み、ここでモチベーションが最も削れます
- 良かった点を具体的に1つ言ってから修正を出す。修正=否定と受け取られなくなります
- 稼働の下限を約束しない代わりに、上限も押しつけない。本業や体調に合わせられると、長く続きます
- 階段を明示する。編集者 → 一次チェック → サブディレクター。上がると単価も上がると先に伝える
階段について、1つだけ守るべき線があります。役割が上がったら、実際に単価を上げる。所属意識だけ作って報酬を上げないのは、ただの搾取です。そもそも僕は、一緒にやってくれる人を稼がせるために自分が営業する、という順番だと思っています。そして最も効いたのは、支払いとチェックリストの2つでした。支払いは信用、チェックリストは不安の除去。人が離れるのは、金額よりこの2つが理由でした。
毎月見る数字と、お金の管理
| 見る数字 | 目安 | 崩れた時の打ち手 |
|---|---|---|
| 外注費率 | 売上の50%以下 | 超えたら受注単価を見直す。下げすぎると今度は良い編集者が離れる |
| 案件あたり修正回数 | 前月より増えていないか | 増えたらマニュアルの不備を疑う。人ではなくドキュメントを直す |
| 納期遵守率 | 100%以外は問題として扱う | 進捗確認のタイミングを前倒しする |
| 1社あたり売上比率 | 1社50%超は危険信号 | 営業を再開して分散させる |
| 稼働メンバー数 | 実働/登録の比率を見る | 実働が偏っていたら控えを増やす |
| 手元現金 | 外注費1ヶ月分以上 | 入金サイトと支払日を紙に書き出して差分を確認する |
外注費率を決めごとにすると、受注のときに判断ができます。感覚ではなくルールで判断できるようになるのが、この数字の一番の価値です。
お金の管理で外せないのは、入金より先に外注費を払う月があるという点です。クライアントの入金サイトと外注さんへの支払日を必ず書き出し、最低でも外注費1ヶ月分は現金で持っておく。会計ソフトで外注費を案件別に紐づけておくと、案件ごとの利益率が見えて単価判断ができます。
また、個人の方への発注では、業務委託契約書と秘密保持の取り決めを結んでおくのが基本です。請求書・支払調書・源泉徴収の扱いも最初に決めておくと後が楽になります。ただし、契約条項の内容や、下請法をはじめとする取引に関する法令がどう適用されるかは、取引形態・事業規模・業種によって判断が変わります。具体的な適用可否や契約書の内容については、必ず弁護士・税理士などの専門家にご確認ください。この記事は法的助言ではありません。
谷を抜けた3つの要因
僕が2ヶ月の谷を抜けた要因は、3つに整理できます。
- マニュアルとチェックリストを作った。説明が1回で済むようになり、教育の時間が積み上がるものに変わった
- 合わない人を無理に抱えず、入れ替えを決断した。相性が悪い関係を続けるのは、お互いにとって損失です
- 「自分が直す」をやめて「直し方を教える」に切り替えた。ここが最大の転換点でした
ブイプロの成果報告データ(延べ555件/実人数380名)では、案件の種類として「ディレクション・運用代行」を挙げた報告が65件あります。報告の内訳は、単発・スポット案件の受注が149件、継続契約が99件、単価が上がったが93件、新ジャンルへの進出が64件(複数選択)。継続契約99件が示すのは、組織化の前提が「継続案件があること」だという事実です。
ディレクターという役割については動画ディレクターへのキャリアパスで解説しています。編集スキル習得 → 実案件経験 → ポートフォリオ強化 → 高単価受注 → 小さく外注、という順序で、高単価を取れる実力がないまま人を使わないことが最大の注意点です。
今日から24時間以内にやること
編集マニュアルの1ページ目を書いてください。テロップのフォントとサイズだけでいいです。1ページ書いた状態と、頭の中にある状態は、まったく違います。
外注化・チーム化の進め方を体系的に知りたい方は、ブイプロの無料相談で個別の状況をお聞きしています。今の単価、案件数、手元の時間から、任せ始めるべきタイミングかどうかを一緒に整理します。
よくある質問
Q1. 外注するとき、いくらで頼めばいいですか?
絶対額よりも、受注単価に対する比率で決めるのがおすすめです。僕の場合は「売上の50%を上限に固定する」というルールを使っています。40%まで削ると良い編集者が離れ、60%を超えると自分のディレクション工数がタダ働きになるからです。逆算すると受注10万円なら発注5万円まで。なお極端に安く発注すると管理コストが跳ね上がり、結果的に自分の時給が下がることが多いです。
Q2. 外注さんはどこで探せばいいですか?
失敗が少ない順に、①既存の繋がり・紹介、②X(普段の投稿で人柄が見える)、③スクールやコミュニティ、④クラウドソーシング、です。クラウドソーシングは数が集まる一方で幅が広いので、必ず有償のテスト課題を挟んでください。募集文には単価をレンジで書くこと。加えて月の本数・使用ソフト・納品形式・返信と納期のルールを明記すると、条件が合わない方が自分から降りてくれます。
Q3. 教える時間がありません。それでも任せられますか?
「教える時間がない」の正体は、多くの場合「毎回口頭で説明している」です。書けば1回で済むものを、口で言うから何度も発生している。まずマニュアルを1ページだけ書いて、以後は口で説明したことをその場で書き足してください。もう1つ強力なのが参考動画です。「これと同じで」の1本が、言葉の説明より速く、認識のズレも最小になります。
Q4. 契約書は必要ですか?
個人の方に継続的に発注する場合、業務委託契約書と秘密保持の取り決めを交わしておくのが一般的です。素材の取り扱い、著作権の帰属、支払条件あたりが最低限の論点になります。ただし、どの条項が必要か、下請法など取引に関する法令が自分のケースに適用されるかは、事業形態・規模・取引内容によって判断が分かれます。契約書の作成や法令の適用については、必ず弁護士・行政書士・税理士などの専門家にご相談ください。この記事は法的助言ではありません。
Q5. 品質が落ちてクライアントに迷惑をかけるのが怖いです
その怖さは正しいので、怖さの分だけ設計で潰します。①いきなり通し編集を任せず、サムネやカットなど被害の小さい範囲から渡す、②2割時点で途中共有をもらい、方向性のズレを早期に潰す、③最終チェックは自分が握る、④納期に余裕のある案件から任せ始める、の4点です。それでも遅れそうなら、遅れる前に必ずクライアントへ伝える。クライアントが困るのは遅れること自体ではなく、直前まで分からないことです。
まとめ
人に任せたら一度、必ず品質は落ちます。だから、落ちる前提で順序を決め、マニュアルを1ページ書き、支払いを守り、修正はまとめて1回で出す。組織を作るのは楽をするためではなく、自分が営業とサービス作りに時間を使うためです。今日書く1ページが、3ヶ月後の自分の時間を作ります。
免責事項:本記事は情報提供を目的としたものであり、収入や成果を保証するものではありません。記載された金額・数値・比率は執筆者(山田一真)および関係者の個人的な経験にもとづく例であり、成果には個人差があります。契約・下請法をはじめとする法令の適用、税務の取り扱いについては一般的な情報にとどまるため、個別の判断は必ず弁護士・税理士等の専門家にご確認ください。本記事の情報を利用したことによって生じたいかなる損害についても、責任を負いかねます。
🎁特別なお知らせ🎁
僕は母の重い病気を救いたいと思い、動画編集を始めました。
編集の基礎スキルしかないまま現場に出て、運良く仕事が取れたものの、納期までに編集ができず、クライアントに迷惑をかけて疲弊しました。
クライアントにも迷惑をかけて、ブラックリスト入りしたこともあります。
僕と同じ経験をする人を減らして、現場で重宝される動画編集者を増やしたいと思い、現場で本当に役立つ発信を日々行なっています。
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特典①「動画編集フルオートメーション講座」
編集速度2倍・クオリティ3倍・単価5倍を実現する方法を体系的に解説した動画講座。AIを正しく使うための編集スキルからAI自動化の実務フローまで全部入り。
特典②「カット・テロップ自動化ツール」
作業時間80%削減。今カットとテロップに使っている時間の大半が消えます。その時間を演出やクオリティアップに回せたら納品物がどう変わるか、想像してみてください。
特典③「アニメーション自動生成AI」
Premiereのプリセットでは絶対に作れなかったレベルのテロップアニメーションが、プロンプトを打つだけで出てくる。
特典④「高品質図解自動生成AI」
プロンプト1行でプロのデザイナーが作ったような図解が出てくる。編集時間を1/5に。
特典⑤「デザイン生成プロンプト」
サムネ・テロップベース・右上テロップ、実際にクライアントワークで使っているプロンプトをそのまま渡します。
受け取り方法は、以下のリンクからLINE登録を行なうと、配布されます。
P.S. 7年前の疲弊する前に欲しかった…
